Facebook nous propose de réaliser une simulation 3D de photos… Voilà comment je fais cela avec une photo astro. 100% ludique, 0% scientifique.

  • J’ai ma photo decal.jpg que j’ouvre sous Photoshop.

Note : Le principe de cette construction 3D est que je vais construire (dessiner)des plans de relief grâce aux niveaux de gris. Tout simplement, plus une zone sera foncée, plus elle sera en arrière-plan. Au contraire, plus ma zone dessinée est claire, plus elle sera en avant plan. En général, j’utilise 3 niveaux de profondeur.

Similation 3D d’un objet du ciel profond avec Facebook tuto astrophoto photoshop
  • Tout d’abord, je vais créer mon fond de ciel en gris. Pour cela, je crée un nouveau calque au-dessus de ma photo soit Calque / Nouveau / Calque avec couleur = SANS
  • Voilà mon calque 1. Je le sélectionne (si pas fait) et je vais le remplir de gris.
  • Je vais dans Edition / Remplir et j’indique les valeurs RVB équivalentes au gris soit 100/100/100
  • Je valide par un OK.
  • Si tout se passe bien, je vois apparaitre une image toute grise. C’est normal. Cela représente le plan de profondeur le plus éloigné en gris foncé.
  • Maintenant, nous allons passer à un plan plus rapproché avec un gris plus clair. C’est souvent l’objet par lui-même.
  • Pour cela, je vais créer un 2ème calque avec Calque / Nouveau / Calque. Attention que ce nouveau calque n’ait pas de fond. (Petit damier).
    Je désélectionne le calque 1 en décochant la case face au calque 1.
    Je clique sur le calque 2 pour le sélectionner. Je vois par transparence mon image d’origine decal.jpg
    C’est normal.
  • Pour dessiner cette 2ème profondeur, je vais utiliser l’outil Pinceau.
  • Pour sélectionner ma couleur (gris plus clair), je vais cliquer (2 fois) sur le premier carré superposé des couleurs.
  • Une fenêtre va s’ouvrir. Je rentre les valeurs d’un gris plus clair soit en RVB : 140/140/140
  • Avec le pinceau, je vais « colorier » l’ensemble de mon objet. Dans mon cas, je commence avec un pinceau de 50 de diamètre, je fais le contour rapidement. Puis je colorie l’intérieur.
  • Pour affiner les contours, je passe en diamètre 20. En gros, j’obtiens cette image pour le 2ème plan de profondeur.
Similation 3D d’un objet du ciel profond avec Facebook tutoriels astrophotographie avec Photoshop
  • Passons au 3ème plan de profondeur. Donc on va passer à un gris encore plus clair.
  • Je crée mon 3ème calque avec Calque / Nouveau /Calque (toujours sans fond). je décoche le calque 2 comme ci-contre. Je reclique sur le calque 3. En principe, on revoit notre image d’origine…
  • Je vais sélectionner l’outil Pinceau comme à l’étape précédente.
  • Je choisis la couleur en cliquant 2 fois sur le carré superposé des couleurs et j’arrive sur cette fenêtre.
  • – Mon gris très clair correspondra aux couleurs RVB : 155/155/155
  • Avec le pinceau, je vais « colorier » la partie basse (dans mon cas) des dentelles, celle qui est en bleu. En choisissant la partie basse, cela me donnera un effet de vue par le dessus sur Facebook.
  • J’obtiens le résultat ci-contre.
Similation 3D d’un objet du ciel profond avec Facebook traitement et technique pour astrophotographie avec photoshop
  • Voilà, je viens de réaliser les 3 couches de profondeur de ma photo.
  • Pour voir apparaître l’image complète des profondeurs, je coche les calques 1, 2 et 3.
  • J’obtiens cette image finale de profondeur.
  • Maintenant, il ne me reste plus qu’à l’enregistrer soit nomdemaphoto_depth en JPG.
  • Dans mon cas, j’obtiens donc 2 fichiers :
    decal.jpg
    decal_depth.jpg
  • Il ne me reste plus qu’à publier en même temps ces 2 photos sur Facebook. Celui-ci détectera automatiquement que c’est une image 3D à construire.